註冊
熱門標籤
三國
最經典的三國人物設計-吞食天地(上) 史前文話 電玩集中區 18741 1   複製本篇連結 2018-8-14 12:14
說到吞食天地,你會想到什麼呢?
是FC跟PC的十顆丸子人發動總攻擊?
還是在馬上蓄力施展衝擊波的街機一代?
又或者瘋狂吃包子雞腿,使用各種摔角技術的街機二代?

90年代的三國電玩,由本宮宏志繪製漫畫作為人物設定的《吞食天地》,肯定比光榮三國志更要深植人心。

58.jpg



《吞食天地》的漫畫版篇幅非常短,基本上算是個奇幻漫畫。
一開始劉備是個膽小鬼,在村子裡碰上龍王的女兒要找女婿。少年諸葛亮一並登場,告訴劉備只要娶了龍王的女兒,就能完成一個願望。

56.jpg

(孔明的設定,天地志狼輪點痣八成從這裡來的)

劉備的願望是能夠成為有膽量、有器量的男子漢。
孔明的願望則是擁有看透森羅萬象的智慧。

然而即使成為龍女的夫婿,願望仍然要靠自己完成。

劉備跟孔明就這麼展開了一段各自奇幻的冒險。

成為天下第一大膽的男子漢之後,劉備也生出了氣吞天地的志向,折服了關羽跟張飛。
這套漫畫跟史實相關的部分很少很少,主要是說張角三兄弟也是妖魔,後來被劉備孔明跟龍女打敗,張角的魔力分散到中國各地,使得各地諸侯產生了瘋狂的野心。
接著描繪曹操刺董失敗,打了一場十八路諸侯討董之後,劉備有感正道不彰,決定前往泰山封禪,孔明也帶著趙雲前去會合。
然後就結束了。

基本上街機一代呈現的內容比較接近漫畫。

吞食天地街機一代是橫向自動捲軸遊戲。玩法在當時也算特殊,是操縱桿搭配三顆按鍵。
左鍵讓角色往左攻擊,右鍵讓角色往右攻擊。長壓可蓄氣,連點能噴火光。

55.jpg

(蓄力時下面頭像的表情還會跟著改變喔)

中間的按鈕則是像射擊遊戲的大炸彈,但設計上更為豐富。
在不同的關卡中,大炸彈會有不同的形式:落石擂木、連環炮、火箭兵、武將支援。四種

同時,街機一代也包含了RPG成長要素。玩家在攻略的過程中會取得黃色寶珠,就是經驗值。
每次過關之後也可以取得大量經驗。等級的成長影響了角色的體力與大招。
落石的範圍變廣、連環炮應該是增加傷害,火箭兵增加範圍跟火焰持續時間,武將支援主要是時間延長。

張飛的體力成長非常貧弱,到了最終也只有112滴血。
趙雲屬平均型,最後有144滴血。
關羽一開始跟張飛一樣,後期會突然暴增成152滴,不論攻擊力或血量都排行第二,感覺得出來製作團隊對於武聖的敬意。
劉備攻擊力差,但血量在倒數第二級就可以成長為最高的160滴。

由於每次放大招都要消耗血量,所以不管技術再好,血牛也是很強悍的。

攻擊力不依靠等級,除了角色的天賦強度之外,這款遊戲也有著武器升級系統。
固定的敵人或寶箱被擊破時,會掉出藍珠,當玩家收集兩顆藍珠,再擊破藍珠出現處,就會出現與等級相符的武器。
如果等級二角色已經獲得等級二武器,再湊滿藍珠去打,只會出現一點都沒有作用的分數銅錢。

在兩人共同遊戲的情況下,如何合理分配藍黃珠,相當是這款遊戲攻略的要點。
(廢話有點多,這款大概是我最喜歡的遊戲,沒有之一)

街機一代中的各種劇情靜畫,也都是漫畫中的知名場景或動作。


FC一代跟街機一代是同一年推出的,一開始的中文名稱叫做三國外傳。
三國外傳最為人所知的就是落鳳坡了。一個在遊戲中期就出現大量經驗值的地方。
能夠讓成長型武將一下子就飆到頂點,後面打起來就輕鬆許多。

57.jpg

(不用修改器其實也可以這麼多血,不過呂布肯定是改出來的)


三國外傳的成長型武將、固定型武將跟軍師也是他經典的設計之一。
只有成長型武將的兵力會跟著等級成長,初期只有關羽張飛,整款遊戲中則是設定五虎將、孔明、姜維可以成長而已。
然而,不管一代或二代,OP的關羽張飛都會中途離隊,換上沒用的關興張苞。
相對來說,令人開心的是,所有作為敵人登場的武將,幾乎都可以招募。君主型則否。
帶著顏良文醜去打袁紹,會比使用劉備軍更輕鬆。

文官型幾乎都可以任命為軍師,不同的軍師有不同的策略。武將也有少數可以擔任。
軍師的智力決定策略值,全隊共用軍師的策略與策略值。
而設定為軍師的角色,會自動成為出戰最後一人。出戰最多五人,隊伍可帶七人。
如果帶太多將領,軍師就不會上場受到更好的保護。

三國外傳的血量設計也是經典,雖然後來證明有些雞肋。
武將的血量=兵力,兵力越多,攻擊力能發揮的百分比越高,基本上是以每百兵作為單位。
也就是190兵跟180兵沒有差別,但是200兵就會比他們高出一班。

這些充滿巧思的設計,以及波瀾壯闊的劉備軍統一天下腳本,讓吞食天地一代精彩得不得了。

1989年,街機跟FC雙重版本的強力風潮,讓同年的光榮三國志二代一點發揮的餘地都沒有……

有點長,二代們的內容就容後再敘吧。



看上一章 打賞作者 看下一章

你可能也會想看

1 0

熱門回覆

全部回覆

談江湖
2樓 2018-8-23 14:19:45 
令人無比懷念的遊戲啊,
確實吞食天地的設計比三國志早期的好懂多了。
回覆2樓
史前文話
2018-8-23 15:55
其實三國志中我的最愛是NAMCO三國志,中原的霸者。用肥又蠢的劉璋爭霸天下!
1 回覆 0 收藏
回覆本文
加入創作者的行列